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[프로그래머스] 레벨 2 - 쇠막대기 본문
https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42585
코딩테스트 연습 - 쇠막대기 | 프로그래머스
여러 개의 쇠막대기를 레이저로 절단하려고 합니다. 효율적인 작업을 위해서 쇠막대기를 아래에서 위로 겹쳐 놓고, 레이저를 위에서 수직으로 발사하여 쇠막대기들을 자릅니다. 쇠막대기와 레이저의 배치는 다음 조건을 만족합니다. - 쇠막대기는 자신보다 긴 쇠막대기 위에만 놓일 수 있습니다. - 쇠막대기를 다른 쇠막대기 위에 놓는 경우 완전히 포함되도록 놓되, 끝점은 겹치지 않도록 놓습니다. - 각 쇠막대기를 자르는 레이저는 적어도 하나 존재합니다. - 레이저는 어
programmers.co.kr
레벨 2 문제다.
왼쪽 인덱스와 카운트, 오른쪽 인덱스와 카운트를 두고 먼저 쇠막대기를 찾은 뒤,
쇠막대기 내부에 구해두었던 인덱스를 활용해 ()가 등장하는 횟수를 구해 나누어지는 쇠막대기의 개수를 더해주면된다.
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#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
int solution(string arrangement) {
int answer = 0;
int l_idx, l_cnt, r_idx, r_cnt;
if(arrangement[i] == '('){
l_cnt = 0, r_cnt = 0;
l_idx = i;
l_cnt++;
if(arrangement[j] == ')'){
r_cnt++;
r_idx = j;
if(l_cnt == r_cnt && l_cnt == 1){
break;
// 그냥 레이저였을 경우 제외.
}
else if(l_cnt == r_cnt && l_cnt > 1){
// 쇠 막대기 발견.
// l_idx와 r_idx 사이에 레이저의 개수를 찾아서 답에 레이저개수+1을 더해준다.
int num_razor = 0;
for(int k=l_idx+1; k<r_idx-1; k++){
if(arrangement[k] == '(' && arrangement[k+1] == ')'){
num_razor++;
}
}
answer += (num_razor+1);
break;
}
}
else{
l_cnt++;
}
}
}
}
return answer;
}
http://colorscripter.com/info#e" target="_blank" style="color:#4f4f4ftext-decoration:none">Colored by Color Scripter
|
http://colorscripter.com/info#e" target="_blank" style="text-decoration:none;color:white">cs |
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